绝大多数的人认为电脑游戏只是一个娱乐性的小玩具,最多也就是能和别人交流的玩具(网游)。就像其他的艺术形式在某个地域刚刚问世的时候一样,初期也是只有娱乐功能,而随着产业的进步,这些本来就有着巨大潜力的艺术形式终有一部分会进化,成为表达制作人艺术理念的载体。《姜太公的小岛》就是这样的一个游戏。
现在的我们,生活在一个经济繁荣的好时代,也生活在一个家长不敢让小孩自己上下学的糟糕时代。《姜太公的小岛》诞生在这样的环境中,我们这一代年轻人的浮躁与迷惘,也融入在了游戏的剧情中。每个剧情角色的背后,每一段带有隐喻的剧情,都象征着我们社会的一个视角。相信不同年龄段的玩家看到这些剧情,都会有着完全不一样的理解:年轻还没走出学校的玩家可能只看到热血和战斗,而已经在社会上打拼过几年的玩家可能会看到贯穿整个游戏的一声深沉的叹息。